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Gamer als kaufkräftige Zielgruppe: Warum Marken hier oft falsch liegen

Viele Entscheider glauben, dass Gamer keine lohnenswerte Zielgruppe sind. Wir brechen diese Vorurteile mit Fakten auf.

Gamer sind nur Jugendliche ohne Kaufkraft.

Realität:

Das Durchschnittsalter von Gamern liegt bei 34 Jahren. Rund 65 % sind berufstätig, viele mit überdurchschnittlichem Einkommen. Besonders in Bereichen wie IT, Ingenieurwesen und Finanzen gibt es einen hohen Anteil an gut verdienenden Gamern. Unternehmen erkennen zunehmend das Potenzial dieser Zielgruppe.

massives esports-stadion haf esports-agentur
Gamer sind keine loyalen Kunden

Realität:

Aktuelle Studien zeigen, dass 80 % der Gamer Marken bevorzugen, die authentisch mit der Community interagieren.  Unternehmen, die aufrichtiges Engagement zeigen, profitieren von einer höheren Markentreue unter Gamern.

Gaming ist ein Nischen
markt.

Realität:

Die Gaming-Industrie erzielte 2025 weltweit voraussichtlich 476 Milliarden Euro Umsatz – mehr als Film & Musik zusammen. Zum Vergleich: Die Musikindustrie lag 2023 bei 28,6 Milliarden US-Dollar.

Gaming & Business: Der perfekte Zeitpunkt für Marken zum Einstieg
ein Zielpfeil, der das Ziel des Projekts darstellt
ZIEL

Positionierung Ihrer Marke, um authentisch in der Gaming-Community anzukommen. Jetzt ist der Moment, um Gaming als Wachstumsmarkt zu erschließen.

Strategie

Markt- & Zielgruppenanalysen für eine datenbasierte & wirkungsvolle Ansprache. Wir entwickeln Strategien, mit denen Marken nachhaltig in der Community verankert werden.

ein Hand-zu-Hand-Symbol, das das Geschäft darstellt
How To

Brand-Mapping, Community-Integration & maßgeschneiderte Kampagnen für nachhaltiges Wachstum.

Unternehmen, die Gaming bereits als Erfolgsstrategie nutzen

So setzen Marken Gaming gezielt ein, um Zielgruppen kreativ und effektiv zu erreichen.

Disclaimer: Die eingebetteten Videos dienen ausschließlich Demonstrationszwecken. Wir sind nicht Urheber der Inhalte und übernehmen keine Verantwortung für deren Inhalt.
MARIUS REGENBRECHT- ESPORTS MARKETING MANAGER  

"Ich bin mir sicher: Jede Marke kann im Gaming wachsen und relevant bleiben " 

ein 4d-Avatar des esports-Marketingmanagers, der lächelnd Vertrauen symbolisiert