Das Durchschnittsalter von Gamern liegt bei 34 Jahren. Rund 65 % sind berufstätig, viele mit überdurchschnittlichem Einkommen. Besonders in Bereichen wie IT, Ingenieurwesen und Finanzen gibt es einen hohen Anteil an gut verdienenden Gamern. Unternehmen erkennen zunehmend das Potenzial dieser Zielgruppe.
Aktuelle Studien zeigen, dass 80 % der Gamer Marken bevorzugen, die authentisch mit der Community interagieren. Unternehmen, die aufrichtiges Engagement zeigen, profitieren von einer höheren Markentreue unter Gamern.
Die Gaming-Industrie erzielte 2025 weltweit voraussichtlich 476 Milliarden Euro Umsatz – mehr als Film & Musik zusammen. Zum Vergleich: Die Musikindustrie lag 2023 bei 28,6 Milliarden US-Dollar.